原神

类型:角色扮演 特征:奇幻,冒险,单机 关注:0

原神2.1版本内容汇总 2.1版本有哪些新内容

2021-07-27 16:30:30 作者:笨笨 来源:网络
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原神2.1内容介绍带给大家,原神也终于是迈向了2.0时代,刚刚从稻妻出来的我同样也是非常好奇在2.1版本中将会有什么新的内容呢?想必这也是很多小伙伴都非常想知道的,小编就就来告诉大家,大家看完就知道了。

原神2.1内容介绍

武器

衔珠海皇

咸鱼是米哈游的游戏标配的,隔壁崩坏三里也有一把

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渔获

目前已经确定是活动获取的武器的了,目测精五的强度非常不错。

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薙草之稻光

雷神专武,充能转化攻击,雷神非常吃这把枪的词条。

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不灭月华

珊瑚宫专武,这个法器的词条目前只有珊瑚宫这个堆生命值的站场奶能发挥的最好,

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九条裟罗技能

九条裟罗技能、天赋、命座

九条,成长加攻击力

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普通攻击有五段

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元素战技

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元素爆发

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天赋

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命座

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珊瑚宫心海技能

珊瑚宫心海

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珊瑚宫心海,稻妻5星水元素法师,少女身型。角色定位:站场法师或副手治疗牧师。突破增加水元素伤害,90级为28.8%。涉及伤害计算的,默认当作角色天赋9级,方便测算所能培养的毕业状态。

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普通攻击——水有常形,以水元素幻化为游鱼,进行至多3段水元素伤害。普攻的倍率各项数值都接近可莉,不过毕竟是新设计的角色,在衔接上会稍微顺滑一些。

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元素战技——海月之誓,召唤治愈同伴的「化海月」,在释放瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿效果,有些类似行秋。化海月持续12秒,每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害(不太合理),并基于自身生命值9.7%+1118的数值治疗全队。后面冻梨会简单计算一下该技能的伤害,反正离谱就对了。

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元素爆发——海人化羽,为自身施加「仪来羽衣」的效果,持续10秒。期间心海的普攻、重击、元素战技都会基于生命值获得额外的伤害,并且提升抗打断能力,还可以在水面行走。此时普攻或重击命中敌人时,会基于自身最大生命值来治疗全队。

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天赋:「匣中玉栉」,若场上存在化海月时,释放元素爆发会重置其存在时间。「真珠御呗」,仪来羽衣期间,普攻与重击获得的额外伤害会基于治疗加成*15%的倍率提升。「海祇姬君」,游泳体力消耗减少20%。「庙算无遗」,治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

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命之座:1命,仪来羽衣期间,普攻最后一段会追加一只游鱼。2命,提升心海的治疗量。4命,元素爆发期间提升攻速,并且会恢复自身能量。6命,治疗生命值高于一定比例的队友时,心海会获得额外的水伤增幅。

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下面开始简单的脑测环节。从目前的技能设定来看,心海的数值基本都与自身的最大生命值有关,圣遗物主词条选择“生水生”,副词条以一股脑堆生命值。心海的主要输出手段为元素战技,可造成6段伤害,总额为心海生命值的843%伤害。

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以现有角色为例,心海在此类圣遗物配比下,生命值很容易就可以达到4w,因此元素战技的总伤害为33.7W。记住,此乃无队友、未暴击、无反应情况下的数值,伤害间隔为2秒,可以轻松的保证全蒸发(2倍伤害),这里就是61w了。虽说怪物会存在抗性、防御力、等级减伤,可同样的冻梨也没计算元素增伤呀,最终数值只高不低。

雷电将军技能

雷电将军

我们先看到属性面板

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90级雷神的基础攻击力是非常高的。337的基础攻击在现版本角色中仅次于魈的349和优菈、神里的342,高于甘雨、迪卢克的335。

升级突破加雷元素伤害,不是双暴的话面板会比较难叠,不过现在的信息来看雷神的方向不是纯堆双爆,下面会讲到。

普攻

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普攻倍率略高于香菱,从b站视频来看还是很流畅的,可加分。

元素战技

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雷属性aoe,外加跟随角色的持续伤害,类似阿贝多e技能,注意冷却10s,持续25s,可以永续。

e持续时间内元素爆发可加伤,8级e来看,40能量的大招+9.6%伤害,80能量大招+19.2%伤害。对80能量大招来说是一个十分可观的加成。

元素爆发

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首先造成一个雷属性aoe伤害,8级627%的倍率看起来不是很高,但配合充能套和天赋伤害将极其恐怖。(被动叠满60层愿力会有50%左右的加伤,光从元素爆发加层数来看需要累计消耗315的能量,由于天赋加层数难算,且实战效果未知,先不展开讨论。

切换形态持续7s,从视频来看差不多可以打满2套普攻。

100百分之充能效率时,q的回能打满会给全队充能12.5。

天赋

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直接看到天赋2,雷神的充能效率收益非常大就是因为它的存在。我们直接数据化:250%充能的雷神,配上充能套,自带60%+28.8%的无条件限制增伤,堪比4精阿莫斯吃满加成!并且q的全队回能将达到23.75!

命座

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仅分析关键命座

1命:更快叠Q的层数,提升Q第一刀的伤害。仅与雷属性角色配合时较明显。后有2号班尼特九条,八重神子,与命座配合度应该还算可以。

2命:中规中矩的加伤,提升Q的回能结束后主c的输出,也就是提高辅助能力。

4命:无视60%防御,应该说是从副c到小核弹的跨越?

6命:减队友Q的cd时间,全队大招连发,比如香菱Q持续14s 冷却20s,吃完减cd差不多就是永续了。在此个人理解有些极端,一方面减cd时间是很突出,但另一方面既然都6命了,一轮技能甩完怪都清完了,减cd意义也不大。

埃洛伊技能

埃洛伊

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埃洛伊,异界的救世主,5星冰元素弓箭手。角色突破可获得至多28.8%的额外冰元素伤害加成。初版角色突破材料为:晶凝之华、晶化骨髓、浮游晶化核。天赋突破材料为:自由的哲学、浮游晶化核、周本女士掉落的新材料。不建议提前收集,不排除会改动。

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普通攻击——快速射击,造成至多4段的连续弓箭射击,倍率方面仅比安柏、迪奥娜高,不过好歹是五星且靠普攻吃饭,或许埃洛伊的攻速会远比其他角色快。当然这只是后话,实装后才有机会比对,初步来看,不太行。

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元素战技——冰尘雪野,向前投掷一枚冰尘弹,命中后将会引爆,造成范围冰元素伤害,随后分裂成多个冷冻炸弹(数量暂时未知,理论上不会太少),在接触到敌人或者一段时间后引爆,此类伤害将会降低敌方攻击力。元素战技所造成的伤害会为埃洛伊附加“线圈”层数,4层后普通攻击将会转化为冰元素伤害,并提高伤害。

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有些类似可莉+宵宫,既拥有还行的战技倍率与普攻元素附魔。不过经过对比,转化且增伤后的普攻倍率依旧要比宵宫低,并且火元素缺乏足够稳定且优异的挂元素工具人,香菱还差点味,以至于埃洛伊能否无限融化,待定,且看托马未来的表现了。

元素爆发——曙光预言,投掷蓄能容器并引爆,造成范围冰元素伤害。非常纯粹的伤害性技能,唯一亮点,低耗能低CD。

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天赋(角色亮点来了):「荒野猎手」角色接近产出禽肉、兽肉与冷鲜肉的小动物时,不会轻易惊动它们。「战斗覆盖」获得“线圈”时,埃洛伊攻击力提高16%,队友提高8%,持续时间10秒,重复获得刷新剩余时间。「强力攻击」冰驰状态下,每秒提升3.5%冰元素伤害,至多35%。

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此前还在纠结,埃洛伊是直接送满命、活动逐步获取、抽卡,现在通通击碎,人家压根就没命之座。原来是用这种办法解决的么?太离谱了。不过也有可能原神藏起来了,未放在数据里头,等着到时候与角色一起实装。

UP池角色和上线时间

原神2.1版本up池角色时间

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原神2.1版本的UP池内容已经确定

9月1日为雷电将军和九条

9月21日为珊瑚宫心海

钓鱼系统

钓鱼系统

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鱼的品种目前爆料的有这五种,四星和三星都有。这些鱼似乎都要在不同地区的钓鱼协会哪找。

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新增活动

活动

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这次爆料的2.1版本内容还是很多的,武器、九条裟罗技能、雷电将军技能、埃洛伊技能、UP池角色和上线时间、钓鱼系统和新增活动都有

以上就是关于原神2.1内容介绍的全部内容,咱们下期再见!