从2017Q2五家发行商的23款H5游戏计划看发展趋势(2)

2017-05-19 23:39:00 作者:辰未 来源:未知

蝴蝶互动:六款H5产品,IP多元合作

从2017Q2五家发行商的23款H5游戏计划看发展趋势(2)

2016年凭借一款《传奇世界H5》突破千万月流水的蝴蝶互动,第二季度预计有六款产品投入市场,包括两款合作研发,四款自研产品。其中有从《你画我猜》(独代/合作研发)这类经过市场验证的游戏类型移植而来H5游戏,还有二次元题材的《狐妖小红娘H5》,卡牌游戏《黄易群侠传》(合作研发)和《鹿鼎记H5》以及两款还未最终定名的冒险、MMO类型产品。

蝴蝶互动CEO凌海曾在采访中表示,从H5游戏本身的属性来说,H5游戏玩家点开游戏更多基于一种无意识行为,那么IP就是在这种无意识行为之下留住用户的最好方式。

如果基于这样的想法,那么就需要H5游戏将打击、升级、奖励甚至将付费点进行前置,如何在将十几分钟的内容比较巧妙地设计在5分钟甚至1分钟的时间里,蝴蝶互动的产品设计点更值得关注。

从提高留存率的角度来说,手机、平板、PC等多端平台的数据打通可能也会对H5游戏产生更大的效果。而通过《传奇世界h5》的案例,蝴蝶互动更希望打造IP价值内容的多元化,同时,也更愿意在未来的产品中与更多的开发者合作。

中手游:联合有经验研发商布局

从2017Q2五家发行商的23款H5游戏计划看发展趋势(2)

中手游在第二季度共有两款H5产品发布,包括与盛大游戏和游影文化合作的新一代ARPG《传奇世界之裁决天下》,预计4月下旬发布;以及一款改编自某现象级大型奇幻冒险网游IP的MMORPG代号XJ的H5游戏,以“还原端游”为卖点,预计6月下旬发布。从中手游这一季度的产品来看,IP、中重度游戏、与有研发积累的厂商合作等模式基本与手游的合作以及研发原则一致。

需要强调的是,中手游在近段时间以来开始重视流量操作,大IP+主流品类+联运买量+的H5发行模式曾让2016年9月上线的《决战沙城》H5游戏实现三千万月流水。中手游CEO肖健曾在采访时总结过这款H5游戏的成功因素:

1.在相关H5产品之后推出这款产品,美术和核心玩法方面都有提升;

2.市场以及时机的作用,H5游戏逐渐受到关注;

3.渠道的关注与加入。

据悉,中手游将在此后陆续上线的H5游戏,除以上两款外,还有《新仙剑奇侠传》,和《轩辕剑》及一款改编自中国武侠小说宗师级作家作品合集的代号GL的H5游戏。

LayaBox:关注产品品质和用户留存

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目前公布的情况看,第二季度,LayaBox将有一款游戏将处于产品推广期——3月8日上线的3DH5游戏《蜀山》。游戏依然强调休闲挂机,RPG类型会从画面、仙侠画面感、宗派争斗以及法宝道具方面展开并设置付费点。从现有的资料来看,笔者认为LayaBox目前的产品可能集中于“提高用户留存”的目标上。

总结LayaBox的CEO谢成鸿对于H5游戏的态度以及预测,大概有这么几点:

1.“渠道为王”:腾讯系、Facebook等巨头纷纷入场,其他APP接入HTML5游戏分发速度随之加快。运营实力和技术实力强悍的大型平台会是渠道的主角。

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